Spelhistorien är full av myter som har lurat även de mest hängivna spelarna, från dolda karaktärer till omöjliga upplåsningsobjekt. Vissa var baserade på glitchar eller halvsanningar, medan andra kom från önsketänkande. Här tar vi en nostalgitripp och tittar på några av de konstigaste och mest minnesvärda spelmyterna som lurat oss.
1. "Nakenkoden" i Tomb Raider
När Tomb Raider släpptes 1996 blev Lara Croft en av spelvärldens första stora ikoner. Och med den berömmelsen följde ett löjligt rykte: att det någonstans i spelets filer fanns en "nakenkod" som lät spelarna ta av sig Laras kläder.
Spelare försökte med alla tänkbara tangentkombinationer, och vissa laddade till och med ner skumma "patchar" som påstod sig låsa upp den. Core Design, studion bakom Tomb Raider, förnekade ryktet upprepade gånger. Ändå sprider tidningar och onlineforum myten i det oändliga.
2. Mew under lastbilen i Pokémon Red & Blue
I slutet av 90-talet rådde Pokémon-feber överallt. Och spelare av spelet Pokémon Red & Blue var särskilt övertygade om en sak: Att den mystiska 151:a Pokémon, Mew, kunde hittas under en slumpmässigt utvald lastbil nära S.S. Anne.
Historien gick ut på att om du använde Strength eller Surf på ett mycket specifikt sätt skulle lastbilen röra på sig och Mew skulle dyka upp. Naturligtvis var inget av det sant. Lastbilen var bara en kuliss och Mew kunde bara fås genom officiella händelser eller glitches. Men på den tiden, före datamining och wikis, var tanken på att en hemlig Pokémon kunde gömma sig mitt framför ögonen på folk för spännande för att inte tro på.
3. The Secret of Polybius - Det hemsökta arkadspelet
Få spelmyter är lika kusliga som historien om Polybius, en arkadmaskin som ska ha dykt upp i Portland, Oregon, i början av 1980-talet. Enligt legenden var Polybius inget vanligt spel. Det sades vara en del av ett hemligt regeringsexperiment, där spelare som provade det förmodligen upplevde märkliga biverkningar som mardrömmar, minnesförlust och till och med hallucinationer.
Enligt berättelsen skulle mystiska "män i svart" besöka arkadhallarna för att samla in data från maskinerna, bara för att Polybius-skåpen strax därefter skulle försvinna spårlöst. Men inga fysiska bevis för Polybius eller dess "tester" har någonsin hittats.
4. Strategier för "garanterad vinst"
När det gäller kasinospel finns det en myt som övertrumfar dem alla, och det är att vissa "hemliga" strategier kan garantera en vinst på spelautomater eller roulettebord. Många webbplatser och influencers har hävdat att de känner till den "perfekta tajmingen" för att snurra, eller mönstret som garanterar en utbetalning, och många spelare har fallit för det. Men sanningen är att när det gäller dessa spel handlar allt om tur.
Även om denna myt är långt ifrån sanningen finns det andra strategier eller "hacks" som kan hjälpa spelare. Bland annat att spela på ett online casino som erbjuder en konkurrenskraftig casino bonus kan ge mer att spela för. Men även om bonusar kan förlänga speltiden och ge dig fler chanser att vinna, ändrar de aldrig oddsen för att vinna.
5. Luigi i Super Mario 64
I åratal har rykten gjort gällande att Luigi var gömd någonstans i Super Mario 64, som väntar på att låsas upp genom en omöjlig uppgift. Myten började med ett mystiskt meddelande på en staty på spelets innergård som såg ut som "L is real 2401". Spelare ägnade månader åt att försöka allt från att samla alla 120 stjärnor till att vänta 2 401 minuter i spelet i hopp om att Luigi skulle dyka upp.
Nintendo gjorde slutligen ryktet sant decennier senare: 2020 års Super Mario 64 PC-läcka avslöjade oanvända Luigi-filer, vilket bekräftade att han en gång var planerad men aldrig implementerad. Det var både ett tillfredsställande och bitterljuvt slut på ett av spelvärldens mest långlivade mysterier.
6. Herobrine i Minecraft
Få moderna myter har samma uthållighet som Herobrine. Herobrine nämndes för första gången 2010 och sades vara en spöklik figur i Minecraft med glödande vita ögon, som tyst hemsökte singleplayer-världar. Spelare delade skärmdumpar av kusliga iakttagelser, tunnlar som dök upp från ingenstans och djur som var ordnade i konstiga mönster.
Historien påstod att Herobrine var spöket av skaparen Markus Perssons avlidne bror - en helt påhittad detalj. Mojang spelade till och med med och lade skämtsamt till "Removed Herobrine" i officiella patch-noter i flera år. Myten växte sig så stor att den blev en del av Minecrafts kulturoch påminde oss om att vi, även i en tid av YouTube och omedelbar information, fortfarande älskar en bra digital spökhistoria.
7. Det hemliga "heta kaffet" i Grand Theft Auto: San Andreas
Äntligen en myt som faktiskt var sann. År 2005 upptäckte spelare en dold kod i GTA: San Andreas som kallades "Hot Coffee"-modden. Detta var ett ofärdigt och otillgängligt minispel där huvudpersonen kunde ägna sig åt explicita scener med sin flickvän i spelet.
Enkelt uttryckt hade Rockstar Games inaktiverat innehållet innan det släpptes, men moddare hittade ett sätt att låsa upp det. Kontroversen som följde ledde till stämningar, strängare spelbetyg och återkallande av otaliga exemplar. Det var en av få gånger som en förmodad "myt" visade sig vara mycket verklig och fungerade som en påminnelse om hur nyfikna spelare kan avslöja saker som utvecklare aldrig hade för avsikt att se.
Slutsats
Även om de flesta av dessa myter visade sig vara falska (eller i bästa fall halvsanna), gjorde de också spelandet rikare. De gav oss berättelser att dela, mysterier att jaga och anledningar att spela om våra favorittitlar. Även i dagens hyperuppkopplade värld dyker det fortfarande upp nya myter, och kanske är det bra. För så länge spelarna fortsätter att tro att det kan finnas ytterligare en hemlighet att avslöja kommer spelen aldrig att förlora sin känsla av förundran.




